約 146,408 件
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/956.html
ニョロトノ No.186 タイプ みず 特性 ちょすい(みずタイプの技を受けると、最大HPの1/4を回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 隠れ特性 あめふらし(場に出たとき、5ターンの間、「あめ」状態になる) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/SM/USUM/SwSh(鎧)/BDSP/SV(碧) 進化 ニョロモ→ニョロゾ(Lv25)→ニョロトノ(おうじゃのしるしを持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 調整案 種族値変更 変更後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニョロトノ 90 75 85 90 100 70 510 第6世代で種族値が上方修正されたニョロボン。優秀な隠れ特性が追加されたニョロトノの強化は不要という当時の考えは理解できるが、最近はインフレも激しいので、そろそろニョロトノの種族値も上方修正してもいいのではないか。 特性変更 みずにかえる 攻撃を受けた時に「きゅうすい」状態になり、一度だけ自分のみずタイプの技の威力が2倍になる。 通常特性「しめりけ」と入れ替え。(ニョロゾまでは特性がしめりけ) 新技習得 アクアソング みず/特殊/75/100/10/単体/±0 渦巻く水流を歌うように吹き付ける。 追加効果として、100%の確率で自分の特攻を1段階上げる。 きゅうすい みず/変化/ー/ー/20/自分/±0 水を供給して体の中に巡らす。 一度だけ自分が放つ水技の威力が2倍になる。自分の特防が1段階上昇する。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/837.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ニョロトノ 基本情報 名前 ニョロトノ 進化 前進化ニョロゾおうじゃのしるしを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ みず とくせい ちょすいまたはしめりけ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 185 技 Lv 技 1 バブルこうせん,さいみんじゅつ,おうふくビンタ,ほろびのうた 43 とびはねる 53 いばる ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/242.html
ニョロトノ ずかんデータ 項目 データ No 186 たかさ 1.1m おもさ 33.9kg ぶんるい かえるポケモン タイプ みず とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 ソウルシルバー 3ひき いじょう ニョロトノが あつまると かならず どなるような なきごえで がっしょうを はじめる。 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/148.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 186 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ちょすい しめりけ あめふらし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorCD/あめふらし@こだわりメガネorいのちのたま ハイドロポンプ/ふぶき/きあいだま/サイコキネシスorだいちのちから ■考察 雨ハイドロポンプの火力はヤバコイルですが、水単タイプな上それ以外の決定力に欠けるのでゴミですなwww 相手の水技の決定力も同時に上がってしまうのが難点ですなwww そしてこちらの炎も弱体化してしまいますなwwwww要はパーティと相談ですなwwwwww チョッキ前提ヤケモンとしての運用はどうですかなwwww? ↑特殊受けヤケモンとして使うには電気弱点が痛いですなwww またチョッキヤケモンとしては汎用性の高いテテフの壁が厚いですぞwww火力はテテフのサイキネ>トノのハイドロポンプですし、サブは言うまでもないですなwww ヤーティとしては大事なポジションになりやすい水枠であるというのも痛いですぞwww雨がある為炎ヤケモンや炎技を入れにくくなるのも痛いですなwww 総合的にロジックするとヤーティでこいつの席ができることはありえないwww +ニョロトノの火力計算ですぞwww 眼鏡ヤョロトノ(発音の難しさは役割持てますなwww)もアリエールのではということで、ひかえめHC眼鏡ニョロトノのポンプの超火力の程度を載せておきますぞwww現状あらゆる耐久ポケにおいてHD極振りよりHBベースの方が多いためとりあえずH極振りD4でのダメ計を載せますぞwwwですので所詮その前提でのダメ量ではありますぞwww抜群サブはふぶきなら等倍ポンプの11%減、きあいボールなら等倍ポンプの3%減程度の火力が出ますぞwww雨ターンは切れることに留意する以外ありえないwww ①数値受けボケ クレセリア 63.8-75.7% 確2ですぞwww対面からなら瞑想詰んできても受かりませんぞwww必然力の問題はありますがなwww レジアイス 53.4-63.1% 特殊受け界の神ヤジアイスすら確2ですぞwww メガヤミラミ(D↑2段階) 51.8%-61.1%、ヤミラミ(D↑3段階)64.9-77% どのみち確2ですなwww、攻めきれない特殊ヤケ対面を作ってしまいめいそうを見てから引いても倒せる程度ですなwwwヤーティにおいては先制ぼにびは鬱陶しいことこの上ないので、最悪メガ進化に追い込みいたずらごころを消せる素晴らしい火力ですなwww サマヨール(しんかのきせき) 67.5-79.5% HBボレセより微かに柔い程度なので余裕で確2ですなwwwただ、ニョロトノのHPが残っている対面ではポンプが入った後にいたみわけを入れられた場合に乱2程度になってしまいますなwwwそもそもそこまで見かけませんぞwww ②印象に残った引き先への負担 マリルリ 52.1-61.8% 有効打が熱湯でのやけど期待しかないとじゃれつくを打ち込みに仕方なく出てくることも割とありましたがなんと確2ですぞwwwSで勝れば対面から甘えたはらだいこも許しませんぞwwwもちろん3割程度居るらしいチョッキ個体は確3まで落ちてしまいますなwww ナットレイ 44.1-51.9% 流石に低乱2ですなwwwただ受け出しを抑制する意味では十分ですかなwww サンダー 100.5-118.7% なんと見事に確1ですぞwwwボルチェンしに出てきたのを吹き飛ばし、相手のサイクルを完全に崩壊させられる場面が何度もありましたな ライコウ 91.3-108.1% 中乱1(8/16)ですぞwwwD4がなければ9/16にずれますぞwwwただそもそも、おくびょうS極振りが多く、HP調整をせず、かつ、火力に全く振らない個体はむしろ少なく思えますので実際に出てくる個体は7割程度で一撃になる計算になりますなwwwどのみちみがわりを出せないとこまで追い込めばやつの鬱陶しさも激減で安定して引けますぞwwwパーティ全体の電気の通りが若干良かったせいもあるかとは思いますが、ヤグラージを見せてもかなりの確率で出てきたので交代際に打ち込んで葬る場面は多かったですなwww ③対リザードン メガリザードンY(日照下、ほぼいない気がしますがH252、D4で計算してますぞwwwCS振りなら更に余裕ですなwww)56.2-68.1% 確2ですなwww現行の6割強はYみたいですぞwww数こそ減りましたが、トノヤグラージの並びはリザYをとても誘いましたぞwww交代による天候変化合戦になりますが、これなら2廻り目で決めることができて3体目の負担を抑えられますぞwww水技が刺さっているならヤグラージを選出しないことで相手の他の選出やリザXの場合のケアをすることも重要ですぞwwwちなみに、リザYからのソラビはひかえめCSなら中乱1(ニョロトノはH252のみでの計算)、おくびょうCSなら最高乱数以外耐えですなwww 実は雨下メガヤグラージへの死に出しで素リザが出てきてメガ進化してリザYになっても、そのターンの行動順(及びそれを決めるSは)は進化する時点で決まっているため必然力の導きでソラビの前にエッジを打ち込んで葬れますなwww臆病最速リザは167、いじっぱ無振りラグは90×2で180で完全に勝っておりますからなwwwただ、Xになると耐久無振りのリザXでもエッジがギリギリ確2で足りませんぞwwwこの場合、向こうが殴ってくれれば次のターンも上から殴り倒せますが、舞われると次のターンSを抜かれ逆鱗も受かりませんなwww メガリザードンX(これもH252D4ですぞwww) 110.8-131.3% 確1ですぞwwwXは3割強程度しかいないようですなwww進化の瞬間はよっぽどXの確信がない限り引くしかありえませんし、そもそもXはあまり選出してきませんでしたぞwww実は竜舞の絶好のチャンスな気もしますなwwwただ進化後のサイクルで、死に出しから対面したときXに起点にされては元も子もないため、調べてみましたぞwwwニョロトノはH252B4振りのみではいじっぱり逆鱗は確1、ようき逆鱗は中乱1ですなwww実はX考慮すると非常にまずい対面なのかもしれませんなwww交代先としてどっちも受けられるヤケモンはどなたですかなwww ④その他天候ポケモン キュウコン(ひでり下、チョッキはトップ10にも入らないので考慮しませんぞwww)64.4%~77.7% リザYよりHDとも低いので当然ですが、余裕の確2ですなwww向こうがH無振りでも流石に確2で変わりませんぞwww 珠や眼鏡持ちならまだましですが、おくびょうで強化のかからないソラビ(もくたんやあついいわ個体など)の火力はゴミですぞwwwくらう展開の時点で論外ではありますがH252D4のメガヤグラージが10/16の乱数で耐えてしまう程度のゴミ火力ですぞwwwひかえめC特化@眼鏡でもニョロトノがギリギリ確2(最大ダメージ196、H極振は197)点も一応記載しておきますぞwww リザYと違いひでり発動より交代でのあめふらしが後に発動するため、思考停止ソラビにはニョロトノを投げることで哀れな太陽光線を受けた上で奴を2体ほど葬れるダメージ量のポンプをたたきこめますなwww バンギラス(順に素・メガ・チョッキいずれもH252D4、砂下) ハイドロポンプ(78.2-92.7・66.6-79.2・52.1-61.8いずれも確2) きあいボール(114-135.2確1・98.5-115.9%高乱14/16・75.3-90.8確2) 対面からは相手が引かない場合きあいボールを先に入れて倒し切らない限りエッジなどで致命傷を負ってしまいますぞwww(エッジはA補正あり極振り前提の場合H252D4ニョロトノに対して、素とメガなら確2ですが、鉢巻では低乱1になってしまいますぞwww) ユキノオー ほとんど見かけなかったので詳しい数値は割愛しますぞwwwあられ下では、きあいボールが素でギリギリ確1、メガでは低乱1(2/16)ですぞw、ポンプは素のユキノオーなら最低で確3、メガは超低乱3になってしまいますなwww他の天候の連中と異なり早い個体はあまり多くなさそうではありますが、タスキの目も強いため攻めがたいですなwww実際きあいボール以外有効打がないためある意味一番受けだしで気軽に出てきやすい天候ポケかもしれませんなwww こうまとめてみると眼鏡によりいい具合に確定数がずれている場面があるようですなwww耐久に不満は出るかもしれませんが、やはり我はメガネ一択に感じますなwwwただ、こいつに神器の一つを与えてしまっていいかはロジックしなければなりませんなwwwそもそもこんなヤケモンありえないwwwという意見はもちろん、アリエール派のもちものに関する意見などもお聞かせ願えると我至高の幸いですぞwww ↑とりあえず被ダメがほしいんですがなwww ↑2サブがゴミでどうせドロポンくらいしか打たないであろうこいつを使うなら我もチョッキなぞ持たせずに眼鏡一択であると思いますが、やはり耐性耐久が不安なので使う場合は先発起用が基本になりますかな?wwwおそらく貴殿も先発として使うことが多かったと思いますが、サイクル戦でのこいつの使用感も伺いたいですなwww 通常は単タイプなので役割持てませんが、チョッキを持たせることにより耐久がHAヤンギ(砂込)37260を越えるので数値受けが可能ではないですかなwww 耐性もヤンギ、アイスとは異なるため、差別化もできそうですぞwwww 肝心の火力もメインのドロポンに限って言えば(雨込みで)持ち物なしでも十分強いですし、サブは交代読みで弱点つければおkだと思いますなwwww ↑バンギ、アイスに出来なく逆にトノで相手に出来そうなメガリザYを仮想敵とちらっと考えましたがメガシンカの仕様で雨を上書きされるのでやっぱりダメっぽいですなwww ↑交代際で弱点突くとか当たり前ですなwww理由になりませんぞwww +チョッキ考察ですなwww長いので畳んでますぞwww D振りチョッキでギルガルドのシャドボを三耐え出来、Sで勝り、雨ハイドロポンプでシールドを確2ですなwwww ギルガルドにここまで等倍で推せるポケモンは少ないので、もっと考察されるべきだと思いますぞwwww ↑まるで異教徒のような発想ですなwwwただでさえ耐性と火力が足りていないというのに、チョッキなど持ったら水以外の技が完全にゴミと化しますなwww ↑↑ヤザリガーに関してはA120あるのでチョッキ持たせても役割破壊に十分な火力が確保できているのですがこっちはいかんせんC90という数値なのでキツイですなwww 火力で押すにしてもドロポンのみで押し通すのはやや厳しいかと思いますぞwwwヤルズキンもA90ですがあちらは耐久耐性優秀で鉢巻でメイン以外も強化できますなwww ↑、↑↑その拘りが貴重なので○○以外の技がゴミと言う言い方はやめた方がいいんじゃないですかなwwww 火力不足で交換読みを突いても微妙なのは重々承知ですぞwwwwメガネ持たせられるならメガネ持たせた方が強いと思いますなwwww しかしさっきのようにチョッキで対策の難しいギルガルドに強く出ていけること、雨でボレセボシギの回復をゴミにできる点など考察が足りてないように思えたんですぞwwww 雷の命中も上がりますしなwwwwこれは不適切ですがなwwww ↑ボレセ相手などそれこそヤンギでやれという話ではないですかなwwwただ炎技をゴミにできるので鋼ヤケと組ませると面白いかもしれませんなwww ↑↑んんwww論者初心者の考えですなwwwwww 貴殿の疑問は「使えると勘違いされやすいアイテム」の余談を見れば答えがわかると思いますぞwww 結論としては闇雲に耐久を上げるのは異教徒の考えですぞwwwヤケモンには程遠いですなwww チョッキがありえるのは火力をアイテム無しで補えるヤケモンのみですぞwwwヤザリガーは一致技だけで広い範囲を持ち、適応力により火力も十分だからギリギリありえるんですぞwww 対してニョロトノは火力あるのがドロポンだけwwwwwwありえないwwwwww そもそもギルガルドに対しての役割はまったくありませんぞwwwヤザリガーにチョッキ着せたほうがまだ受かりますなwww ↑だからチョッキ着せれば役割持てると言ってるんですなwwww ドロポンしか火力無いという言葉を受け取ると、まずこいつには帯かメガネと他も強化出来る持ち物を持たせないとまともにすら動かないとロジック出来ますなwwwwC90ですからなwwww しかし我としてはこいつのドロポンの火力から等倍で押すのがいいと思われ、帯と相性が良くないですなwwwwよって持たせるならメガネとなるんですが、どう考えてもそれではパーティ単位での火力が下がりますなwwww まあこれ以上言っても意味ないですなwwww実際に使ってみてからが一番ですなwwww あと勘違いしてるかもしれませんが我はこいつにチョッキを着せることを提唱したものではありませんぞwwww ↑んんwwwメガネ無しだと周りに負担をかけるようなポケモンが本当にヤケモンたりえると主張できるのですかなwwww こいつにチョッキがありえるのならばスイクン・ミロカロスにメガネ持たせたのもヤケモンになるんですなwwwwwwありえないからありえませんがなwwwwww ↑スイクンの耐久を計算してみれば分かりますが、数値受けするには厳しいと言われているニンフィアより下ですぞwww それに対してこいつのチョッキはヤビゴン並の数値を叩き出しますなwwwこの時点で耐久面に関しては問題無いと思いますぞwww ただしドロポン以外の火力がゴミなので現状ありえないと言わざるを得ませんなwww あと、確かにドロポンは優秀ですが、火力アップなしなの状況である以上、実際の威力はそこまで優秀だとは思いませんぞwww ↑耐久に関しては理解しましたなwwwしかしニンフィアですら微妙なのであればニョロトノは問題外ですなwww ただでさえ単水は役割持てませんからなwwwそもそも単タイプがありえないwww 単タイプがありえるのはドラゴンフェアリーだけですなwwwはがねも良いヤケモンがいればありえたのでしょうなwww ↑ヤョロトノを推すわけではないですがそんなヤンフィアもついにヤケモン入りですなwww昇格理由を見る限りチョッキで中途半端に数値受けを狙うより耐久相手に崩しを狙う方が強いということでしょうなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/102.html
No.186/ニョロトノ ●属性 幼女 アホ毛 おでこ 袴 殿 コスプレ ●一人称 私(余) ●瞳の色 茶 ●つながり ニョロモ:妹 ニョロゾ:妹 ニョロボン:妹(双子) 「くるしゅうない!もっと近こう寄れ!ねえってば!」 殿様のコスプレをしている女の子、ちょっと偉そう。 その割には殿様になりきれてないようで、あまり殿っぽくない。 ニョロボンに比べるとおとなしめの性格だが、他人をこき使おうとする。 そのためやっぱりニョロゾに怒鳴られている。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/297.html
ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(誰も自爆ができなくなる) ちょすい(みずタイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(戦闘に出ると雨を降らす)※ニョロモ時はすいすい 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト/DW 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) H P 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ちょすい/しめりけ/あめふらし ニョロボン 90 85 95 70 90 70 500 ちょすい/しめりけ/すいすい ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性がちょすいの場合、みず無効 ニョロボンと違い、種族値は特殊寄りで、中々の耐久性能を持つ。 特性あめふらしが解禁。夢ポイント25000以上で小さな森に出現。 ニョロトノスカーフニョロトノ臆病耐久調整配分 こだわりスカーフ型 ジュエルニョロトノ 雨降らし基本型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝 スカーフニョロトノ臆病耐久調整配分 努力値配分:H44 B52 C220 D4 S188 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/アンコールorなみのり 選択技:滅びの歌orどくどく 最速スカーフバンギラス抜き調整。耐久に関しては、 球ラティオスの10万ボルト耐え。 ラティオスLv50 → ニョロトノLv50 技 10まんボルト [珠] 威力 95 でんき/特殊 特攻 182 (特防 120 HP 171) 倍率 2*1 ダメージ 142~168 [確定2](割合 83~98.2%) 砂嵐での球ドリュウズの地震が高確率耐え ドリュウズLv50 → ニョロトノLv50 技 じしん [珠] 威力 100 じめん/物理 攻撃 205 (防御 102 HP 171) 天候 砂嵐 倍率 1*1.5 ダメージ 148~175 [乱数1] (割合 86.5~102.3%) 無ぶりサンダーの10万ボルト確定耐え 控えめC252水ロトムのボルチェン耐え となっている。バンドリの対抗手段としてぜひ使ってみてくれ。 こだわりスカーフ型 特性:あめふらし 性格:臆病 努力値:h12 b4 c252 d4 c252 s252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/アンコールorなみのり 選択技:滅びの歌orどくどく バンドリの天候書き換えおよび上から殴ることができる。最速スカーフバンギ抜きでもいい。あとはドリュウズの球地震耐えにしておけばok。またガブリアスも襷またはヤチェであってもれいとうビームで勝てる。いじっぱりだとしても逆鱗で最高乱数を引かない限り落ちない。どくどくおよび滅びの歌は、奇跡やニョロトノが苦手な奴対策。 ジュエルニョロトノ 特性:あめふらし 性格:ひかえめ 努力値:h252 b4 c156 d60 s36 持ち物:水のジュエル 確定技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/アンコールorなみのり 選択技:滅びの歌orどくどく HCぶっぱでも構わない。 雨降らし基本型 特性:あめふらし 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 持ち物:たべのこし 確定技:ハイドロポンプorなみのり/れいとうビーム 選択技:めざめるパワー電or草/きあいだま/さいみんじゅつ/がむしゃら/ほろびのうた/アンコール/あまごい/どくどく/まもる 砂嵐などの天候ダメージを自身の特性によって雨に上書きし無効にすることが出来る。 そのため、食べ残しと非常に相性がよい。その上、バンギラスなどと天候合戦になりやすくHPを消耗しやすいため、繰り出し性能の点からも食べ残しと相性がよい。 配分例 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 持ち物:食べ残し 技:なみのり/れいとうビーム/どくどく/まもる 覚える技 レベルアップ ニョロモ(ゾ) ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA GBA DS DS DS - - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - 35 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 13 1 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25(27) - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31(35) - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 51 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 DPだとLv.53で習得 - - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37(43) - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 DPだとLv.43で習得 - - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43(51) - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 DPだと覚えない - - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 × マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 × がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 HGSSから × こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ニョロボン
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/225.html
ニョロトノ No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ラプラス 130 85 80 85 95 60 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 スイクン 100 75 115 90 115 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 ニョロトノ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ ニョロモ ニョロゾ ニョロトノ - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - 51 - - 53 - - 27 いばる - 90 ノーマル 変化 15 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - - - 43 - - 37 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - - - - - 48 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 Lv技 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 Lv技 ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv技 ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 HS ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4th 技03 同時遺伝不可 アンコール がむしゃら 他 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 進化前 Lv技 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (PDW) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) しろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロモ) ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW(ニョロモ) くろいきり - - こおり 変化 30 PDW(ニョロゾ) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 PDW(ニョロゾ) 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ニョロモ L25→ ニョロゾ おうじゃのしるしを持たせて交換→ ニョロトノ 分岐進化 ニョロボン 遺伝経路 しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/アメタマ(L37)/ポッチャマ(L36) はねる : ルリリ(L1)/ヒンバス(L1) バブルこうせん : 自力(L25)/タッツー(L18)/マリル(L18)/サニーゴ(L25)/テッポウオ(L19)/マンタイン(L1)/ハスボー(L25)/アメタマ(L25)/ヘイガニ(L20)/ポッチャマ(L18)/オタマロ(L12)/コアルヒー(L19) くろいきり : ウパー(L43)/アメタマ(L37) こころのめ : ニョロボン(L43) みずあそび : 自力(L1)/コダック(L1)/パウワウ(L7)/ハスブレロ(L19)/ペリッパー(L1)/アメタマ(L19)/ミロカロス(L5)/ポッチャマ(L11)/ブイゼル(L1)/コアルヒー(L3)/ママンボウ(L1) アイスボール : タマザラシ(L13) マッドショット : 自力(L28)/オムナイト(L25)/カブト(L16)/ウパー(L9)/ヌマクロー(L16)/オタマロ(L16)/マッギョ(L13) リフレッシュ : サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) がむしゃら : ミズゴロウ(L46) アンコール : パウワウ(L13)/タマザラシ(L7) こらえる : カブト(L26)/マッギョ(L30) みずのはどう : ゼニガメ(L25)/コダック(L22)/ヤドン(L28)/ラプラス(L14)/テッポウオ(L32)/マンタイン(L28)/キャモメ(L19)/ミロカロス(L13)/ハンテール(L15)/サクラビス(L15)/カラナクシ(L7)/コアルヒー(L13)/ママンボウ(L25) こころのめはニョロボンから遺伝可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ニョロトノ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ニョロトノ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ニョロトノ ネタポケまとめwiki - ニョロトノ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニョロモ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/94.html
ニョロトノ シングルでは何をやるにも劣化と言われてたが、ダブルではしめりけ&滅びの歌で新境地を開けるのではないか。 「うちにはダメージを与える奴がいる オレが150も100も 与える必要はない オレはチームの主役じゃなくていい」 ニョロトノ(水ポケモン) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 75 90 100 70 2倍 電気 草 1/2 炎 水 氷 鋼 サポート型 性格:防御or特防↑ 特性:しめりけ 努力値:HP252 防御or特防252 特防or防御orすばやさ6 もちもの: 技:ほろびのうた / なみのりorこごえるかぜorハイパーボイス / くろいきりorしろいきりorさいみんじゅつorまもるorゆうわくorてだすけ 補足 こごえるかぜとくろいきりのタイミングは間違えないように
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/110.html
ニョロトノ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (082ニョロトノ.png) 図鑑No 082 主な出現場所 スフィア遺跡 主な入手方法 ニョロゾを進化させる,野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ニョロゾ(なつき進化) なし とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ ちょすい・しめりけ みず なし 水中1 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 バブルこうせん みず 01 さいみんじゅつ エスパー 01 おうふくビンタ ノーマル 01 ほろびのうた ノーマル 43 ほろびのうた ノーマル 53 いばる ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 03 みずのはどう みず 06 どくどく どく 07 あられ こおり 10 めざめるパワー ノーマル 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 29 サイコキネシス エスパー 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく ひ3 なみのり みず ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう ひ7 たきのぼり みず ひ8 ダイビング みず たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 3 種族値 体力 90 攻撃 75 防御 75 速さ 70 特攻 90 特防 100
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/213.html
基本データ 全国図鑑/ No.186 ジョウト図鑑/ No.075 ホウエン図鑑/ No.331 分類/ かえるポケモン タイプ/ みず 身長/ 1.1m 体重/33.9kg たね/ ニョロモ 1進化/ ニョロゾ(Lv25) 2進化/ ニョロボン(みずのいし) ニョロトノ(「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換) 特性/ しめりけ・ちょすい 初登場/ 金・銀 名前の由来 にょろにょろ+殿